前言
之前文章也有介绍给useState,包括手写一个useState,但是都没有介绍useState 异步回调获取不到最新值的问题,今天简单聊一聊。
setState 的两种传参方式
1、直接传入新值 setState(options);
const [state, setState] = useState(0);
setState(state + 1);
2、传入回调函数 setState(callBack);
const [state, setState] = useState(0);
setState((prevState) => prevState + 1); // prevState 是改变之前的 state 值,return 返回的值会作为新状态覆盖 state 值
useState 异步回调获取不到最新值及解决方案
通常情况下 setState 直接使用上述第一种方式传参即可,但在一些特殊情况下第一种方式会出现异常; 例如希望在异步回调或闭包中获取最新状态并设置状态,此时第一种方式获取的状态不是实时的,React 官方文档提到:组件内部的任何函数,包括事件处理函数和 Effect,都是从它被创建的那次渲染中被「看到」的,所以引用的值任然是旧的,最后导致 setState 出现异常:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
const App = () => {
const [arr, setArr] = useState([0]);
useEffect(() => {
console.log(arr);
}, [arr]);
const handleClick = () => {
Promise.resolve().then(() => {
setArr([...arr, 1]); // 此时赋值前 arr 为:[0]
})
.then(() => {
setArr([...arr, 2]); // 此时赋值前 arr 为旧状态仍然为:[0]
});
}
return (
<>
<button onClick={handleClick}>change</button>
</>
);
}
export default App;
// 输出结果
[0]
[0,1]
[0,2]
上面代码,App 组件实际也是个闭包函数,handleClick 里面引用着 arr,第一次 setArr 后 arr 的值确实更新了,我们也可以在上面输出结果中看到,但此次执行的 handleClick 事件处理函数作用域还是旧的,里面引用的 arr 仍然为旧的,导致第二次 setArr 后结果为 [0, 2]:
在 class 组件中我们可以使用 setState(options, callBack); 在 setState 的第二个参数回调函数中再次进行 setState,也不存在闭包作用域问题,但是 React Hook 中 useState 移除了 setState 的第二个参数,而且若嵌套太多也不佳;
解决方案1
const handleClick = () => {
Promise.resolve().then(() => {
setArr(prevState => [...prevState, 1]); // 这里也可以不改,使用第一中传参方式 setArr([...arr, 1]); 因为这里不需要获取最新状态
})
.then(() => {
setArr(prevState => [...prevState, 2]); // 这里必须改成回调函数传参方式,否则会读取旧状态,导致异常
});
}
// 输出结果
[0]
[0,1]
[0,1,2]
我们发现用回调方式传参,输出结果是正确的。
解决方案2:
使用 useReducer 仿造类组件中的 forceUpdate 实现组件强制渲染; 注意: 此方案仅限于只有页面依赖该数据时适用,如果有类似 useEffect 等 hook 在监听该数据(示例中的 arr )时无法实时捕捉到变化
import React, { useState, useReducer } from 'react';
const App = () => {
const [arr, setArr] = useState([0]);
const [, forceUpdate] = useReducer(x => x + 1, 0);
const handleClick = () => {
Promise.resolve().then(() => {
arr.push(1); // 如果这里也需要做一次渲染在改变状态后调用 forceUpdate() 即可
})
.then(() => {
arr.push(2);
forceUpdate();
});
}
return (
<>
<h1>{arr.toString()}</h1>
<button onClick={handleClick}>change</button>
</>
);
}
export default App;
解决方案3:
利用 ref ,state 发生改变同时将值映射到 ref ref 的改变不会触发页面更新,但在异步中一定能拿到最新值,所以需要在页面上用就使用 state,在异步逻辑中用就使用 ref
import React, { useState, useRef, useEffect } from 'react';
const App = () => {
const [arr, setArr] = useState([0]);
let ref = useRef();
useEffect(() => {
ref.current = arr;
console.log(arr);
}, [arr]);
const handleClick = () => {
Promise.resolve().then(() => {
const now = [...ref.current, 1];
ref.current = now;
setArr(now);
})
.then(() => {
setArr([...ref.current, 2]);
});
}
return (
<>
<h1>{arr.toString()}</h1>
<button onClick={handleClick}>change</button>
</>
);
}
export default App;
方案四,推荐方案:
上面例3这类方式可以自己封装一个 hooks 将 state 和 ref 进行关联,同时再提供一个方法供异步中获取最新值使用,例如:
const useGetState = (initVal) => {
const [state, setState] = useState(initVal);
const ref = useRef(initVal);
const setStateCopy = (newVal) => {
ref.current = newVal;
setState(newVal);
}
const getState = () => ref.current;
return [state, setStateCopy, getState];
}
const App = () => {
const [arr, setArr, getArr] = useGetState([0]);
useEffect(() => {
console.log(arr);
}, [arr]);
const handleClick = () => {
Promise.resolve().then(() => {
setArr([...getArr(), 1]);
})
.then(() => {
setArr([...getArr(), 2]);
});
}
return (
<>
<h1>{arr.toString()}</h1>
<button onClick={handleClick}>change</button>
</>
);
}
小结
遇到useState 异步回调获取不到最新值的时候,推荐方案1和方案4,方案1解决更加简单,方案4解决更加完美,都推荐,看你的使用场景了。