前面一篇文章,我简单的讲了Es6以前js实现“类”的三种方式。http://www.haorooms.com/post/js_lei_jicheng ,但是继承的方式,我只简单写了一下极简主义继承。这篇文章在上篇文章基础之上,我再写写js继承的几种方式,最后再和大家一起看看ES6中类的实现方式。
js继承
关于继承,网上也有很多资料可以查询,但是很多朋友对其理解的不够深入。讲到继承,假如你不去查资料,猛地一下,可能说不出个所以然来。这就说明我们的基础知识打的不够扎实。没有理解透彻。今天,我站在前辈的基础之上,再来和大家一起回顾一下这个 继承。
继承最常用的两种方式如下:
原型链继承(对象间的继承)
类式继承(构造函数间的继承)
原型链继承
什么是原型链继承?这里我就不说什么定义了。其实就是用prototype继承父级。
举个例子:
function Parent(){
this.name = 'mike';
}
function Child(){
this.age = 12;
}
Child.prototype = new Parent();//Child继承Parent,通过原型,形成链条
var test = new Child();
alert(test.age);
alert(test.name);//得到被继承的属性
//继续原型链继承
function Brother(){ //brother构造
this.weight = 60;
}
Brother.prototype = new Child();//继续原型链继承
var brother = new Brother();
alert(brother.name);//继承了Parent和Child,弹出mike
alert(brother.age);//弹出12
上面例子,通过原型,形成链条,Child继承了Parent,Brother有继承了Child,最后brother既有Child和Parent的属性,又有自己的属性。这就是原形链的继承。
类式继承(借用构造函数)
类式继承一般是通过运用call或者apply 进行子类型构造函数的内部调用超类型的构造函数。关于call和apply的用法,请看我之前文章:http://www.haorooms.com/post/js_constructor_pro 纯粹的运用这种方式,项目中通常比较少见,一般都是组合着运用。
举个例子:
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
}
function Child(age){
Parent.call(this,age);
}
var test = new Child(21);
alert(test.age);//21
alert(test.name);//mike,jack,smith
test.name.push('bill');
alert(test.name);//mike,jack,smith,bill
上面的两种继承是最基本的两种继承方式。
此外还有一些继承方式,我们一起来看一下!
组合继承
组合继承通常是上面两种继承方式组合在一起使用的继承方式。
举例如下:
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name + ' are both' + this.age;
};
function Child(age){
Parent.call(this,age);//对象冒充,给超类型传参
}
Child.prototype = new Parent();//原型链继承
var test = new Child(21);//写new Parent(21)也行
alert(test.run());//mike,jack,smith are both21
原型式继承
和上面讲的原形链式继承只有一字之差,但是不是同一个内容。我们所说的原型式继承,就是我们上节课所讲的,通过Object.create()方式来创建新的类。因为这种方式老式浏览器不支持。因此,假如我们不用Object.create(),也可以有替代法,方式如下:
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
这个函数,就实现了我们Object.create()创建类的方式!
因此举例如下:
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
var box = {
name : 'trigkit4',
arr : ['brother','sister','baba']
};
var b1 = obj(box);
alert(b1.name);//trigkit4
b1.name = 'mike';
alert(b1.name);//mike
alert(b1.arr);//brother,sister,baba
b1.arr.push('parents');
alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents
var b2 = obj(box);
alert(b2.name);//trigkit4
alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents
寄生式继承
举例如下:
function creatAnother(original){
var clone=new Object(original);
clone.sayHi=function(){
alert("hi")
};
return clone;
}
var person={
name:"haorooms",
friends:["hao123","zhansan","lisi"]
}
var antherPerson=creatAnother(person);
antherPerson.sayHi();//hi
寄生组合式
function inheritPrototype (subType,superType) {
var prototype = Object.creat(superType.prototype);
prototype.constructor = subType;
subType.prototype = prototype;
};
function SuperType (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
}
function SubType(name, age) {
//继承属性
SuperType.call(this,name);
this.age = age;
}
//继承方法
inheritPrototype(SubType,SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function () {
console.log(this.age);
}
var instance = new SubType();
类的继承,基本上就是如上几种方式。下面再简单的说一下ES6的class类吧!
es6实现类
//定义类
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '('+this.x+', '+this.y+')';
}
}
var point = new Point(2, 3);
point.toString() // (2, 3)
point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true
Class的继承
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}
由于Es6大多数浏览器现在还不支持,紧紧在reactNative或者node中使用的较多,亲们可以先看看其定义类和继承类的方式!