前言
之前一篇文章,写过关于canvas绘制百分比的环形图,以及进度条模糊的解决方案,今天项目中用到了圆角环形图,查了一下百度echart,发现并没有圆角环形图,highchart的圆角环形图和项目中的有些出入,highchart的展示地址请看:https://www.hcharts.cn/demo/highcharts/gauge-activity 因此,用canvas写了一个,在这里分享一下。
示例图片
参数
* @param {type} radius 圆环半径
* @param {type} lineWidth 圆环宽度
* @param {type} strokeStyle 默认背景
* @param {type} fillStyleArray 数组,圆环色块颜色
* @param {type} capType 类型:round是圆角,square正方形顶帽,butt是正常
* @param {type} percentArray ,数字,每个占据的百分比
* @param {type} startAngle 开始的角度
* @param {type} criclex,cricley 圆心坐标,一般是canvas的一半,例如:canvas给的宽度是250,高度是250,那么criclex是125
使用方法
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var ring = new Ring("80", "25", "#ccc", ["#a1b91d", "#e9636a", "#e7ba21"], "round");
ring.drawRing(ctx, 2 * Math.PI / 3, [20, 50, 30],125,125);//占据的百分比分别是20%,50%,30%
源代码
源代码很简单,欢迎大家扩展!
function Circle(radius, lineWidth, strokeStyle, fillStyleArray, capType) {
this.radius = radius; // 圆环半径
this.lineWidth = lineWidth; // 圆环边的宽度
this.strokeStyle = strokeStyle; //边的颜色
this.fillStyle = fillStyleArray; //填充色
this.lineCap = capType;
}
Circle.prototype.draw = function (ctx,criclex,cricley) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(criclex, cricley, this.radius, 0, Math.PI * 2, true); // 坐标为90的圆,这里起始角度是0,结束角度是Math.PI*2
ctx.lineWidth = this.lineWidth;
ctx.strokeStyle = this.strokeStyle;
ctx.stroke(); // 这里用stroke画一个空心圆,想填充颜色的童鞋可以用fill方法
};
function Ring(radius, lineWidth, strokeStyle, fillStyleArray, capType) {
Circle.call(this, radius, lineWidth, strokeStyle, fillStyleArray, capType);
}
Ring.prototype = Object.create(Circle.prototype);
Ring.prototype.drawRing = function (ctx, startAngle, percentArray ,criclex,cricley) {
startAngle = startAngle || 3 * Math.PI / 2;
percentArray = percentArray || [];
this.draw(ctx,criclex,cricley); // 调用Circle的draw方法画圈圈
var _this = this;
// angle
percentArray.forEach(function (item, index) {
ctx.beginPath();
var anglePerSec = 2 * Math.PI / (100 / item); // 蓝色的弧度
ctx.arc(criclex, cricley, _this.radius, startAngle, startAngle + anglePerSec, false); //这里的圆心坐标要和cirle的保持一致
startAngle = startAngle + anglePerSec;
ctx.strokeStyle = _this.fillStyle[index];
ctx.lineCap = _this.lineCap;
ctx.stroke();
ctx.closePath();
})
//小圆圈覆盖
ctx.beginPath();
ctx.arc(criclex, cricley, _this.radius, startAngle, startAngle, false); //这里的圆心坐标要和cirle的保持一致
ctx.strokeStyle = _this.fillStyle[0];
ctx.lineCap = _this.lineCap;
ctx.stroke();
ctx.closePath();
}
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