javascript“类”与继承总结和回顾

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Javascipt语法不支持"类"(class)[es6已经支持],但是有模拟类的方法。今天我主要谈谈Javascipt中模拟“类”的方法及js中继承的总结和回顾。

js中实现“类”与继承,既是重点,又是难点。很多同学可能都对js中“类”与继承都有所了解,但是深入剖析的时候,感觉力不从心、模棱两可。

下面我们一起来总结一下,巩固提高一下js的基础知识。关于js的基础知识,我在之前写过一个关于js老生常谈之this,constructor ,prototype; 有兴趣的同学可以去深入了解一下!

我们先来总结一下js定义“类”的几种方法:

方法一:构造函数法

这个方法是比较经典的方法,我们会经常见到。生成实例的时候,使用new关键字。类的属性和方法,还可以定义在构造函数的prototype对象之上。

function Person(name,age,job){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.job=job;
}

Person.prototype.sayName=function(){
    alert(this.name);
}

var person1 = new Person("张三","29","web frontpage manager");
var person2 = new Person("李四","22","doctor");


person1.sayName(); //弹出"张三"
console.log(person2.name)//输出“李四”

方法二:Object.create()法

方法Object.creat()作为new操作符的替代方案是ES5之后才出来的。用这个方法,"类"就是一个对象,不是函数。

var myMammal = {
    name : 'Herb the Mammal',
    get_name : function () {
        return this.name;
    },
    says : function () {
        return this.saying || '';
    }
}

var myCat = Object.create(myMammal);
myCat.name = 'Henrietta';
myCat.saying = 'meow';
myCat.get_name = function () {
   console.log(this.says + ' ' + this.name + this.says);
}

myCat.get_name();

输出:

function () {
        return this.saying || '';
    } Henriettafunction () {
        return this.saying || '';
    }

目前,各大浏览器的最新版本(包括IE9)都部署了这个方法。如果遇到老式浏览器,可以用下面的代码自行部署。

  if (!Object.create) {
    Object.create = function (o) {
       function F() {}
      F.prototype = o;
      return new F();
    };
  }

方法三:极简主义法

封装

这种方法不使用this和prototype,代码部署起来非常简单。 首先,它也是用一个对象模拟"类"。在这个类里面,定义一个构造函数creatFn(),用来生成实例。

  var Dog= {
    creatFn: function(){
      // some code here
    }
  };

然后,在creatFn()里面,定义一个实例对象,把这个实例对象作为返回值。

  var Dog= {
    creatFn: function(){
      var dog= {};
      dog.name = "狗狗";
      dog.makeSound = function(){ alert("汪汪汪"); };
      return dog;
    }
  };

使用的时候,调用creatFn()方法,就可以得到实例对象。

  var dog1 = Dog.creatFn();
  dog1.makeSound(); // 汪汪汪

这种方法的好处是,容易理解,结构清晰优雅,符合传统的"面向对象编程"的构造,因此可以方便地部署下面的特性。

继承

让一个类继承另一个类,实现起来很方便。只要在前者的creatFn()方法中,调用后者的creatFn()方法即可。 先定义一个Animal类。

  var Animal = {
    creatFn: function(){
      var animal = {};
      animal.eat= function(){ alert("吃饭饭"); };
      return animal;
    }
  };

然后,在Dog的creatFn()方法中,调用Animal的creatFn()方法。

  var Dog= {
    creatFn: function(){
      var dog= Animal.creatFn();
      dog.name = "狗狗";
      dog.makeSound = function(){ alert("汪汪汪"); };
      return dog;
    }
  };

这样得到的Dog实例,就会同时继承Dog类和Animal类。

  var dog1= Dog.creatFn();
  dog1.eat(); // 吃饭饭

私有属性和私有方法

在creatFn()方法中,只要不是定义在dog对象上的方法和属性,都是私有的。

  var Dog= {
    creatFn: function(){
      var dog= {};
      var sound = "汪汪汪";
      dog.makeSound = function(){ alert(sound); };
      return dog;
    }
  };

上例的内部变量sound,外部无法读取,只有通过dog的公有方法makeSound()来读取。

  var dog1 = Dog.creatFn();
  alert(dog1.sound); // undefined

数据共享

有时候,我们需要所有实例对象,能够读写同一项内部数据。这个时候,只要把这个内部数据,封装在类对象的里面、creatFn()方法的外面即可。

  var Dog= {
    sound : "汪汪汪",
    creatFn: function(){
      var dog= {};
      dog.makeSound = function(){ alert(Dog.sound); };
      dog.changeSound = function(x){ Dog.sound = x; };
      return dog;
    }
  };

然后,生成两个实例对象:

  var dog1 = Dog.creatFn();
  var dog2 = Dog.creatFn();
  dog1.makeSound(); // 汪汪汪

这时,如果有一个实例对象,修改了共享的数据,另一个实例对象也会受到影响。

  dog2.changeSound("呜呜呜");
  dog1.makeSound(); //呜呜呜

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